Khandu, kids can do!

LRN21 heeft in het verleden regelmatig aandacht aan Design Thinking besteed. We zien om ons heen dat dit gedachtengoed – soms in varianten – bij veel vernieuwingsprocessen is terug te vinden.
Vanuit de opvatting dat iedereen in de nabije toekomst creatief, divergent denkend problemen moet oplossen, is Khandu ontwikkeld: een kaartspel voor de basisschool om speels kennis te maken met Design Thinking. FastCompany legt uit hoe het werkt.

Gepubliceerd door

Sem

Beheerder van het netwerk LRN21. Instructional designer en gamification developer. Community manager van Mission Start. Organisator Gamification Conferentie 2017.